문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타이니(도타 2) (문단 편집) == 특성[*7.34d] == ||<-3> '''{{{#white 특성 계도}}}''' || || {{{#!html 던지기 충전 수 2}}} || {{{#!html 25}}} || {{{#!html 산사태 쿨다운 -8초}}} || ||<-3> || || {{{#!html 던지기 대상 필요 없음}}} || {{{#!html 20}}} || {{{#!html 나무로 주는 성장 보너스 피해 +40%}}} || ||<-3> || || {{{#!html 산사태 피해 +80}}} || {{{#!html 15}}} || {{{#!html 상태 저항력 +10%}}} || ||<-3> || || {{{#!html 힘 +10}}} || {{{#!html 10}}} || {{{#!html 이동 속도 +20}}} || * '''10렙 특성''': 탱키함과 딜을 원한다면 힘을, 원활한 추격을 원한다면 이동속도가 좋다. 승률은 이동속도 쪽이 높다. * '''15렙 특성''': 산사태 데미지는 타이니의 누킹 능력을 올려준다. 나무 잡기 유닛 데미지는 오직 라인 푸시와 파밍력에 특화된 특성이다. 픽률은 산사태 데미지가 압도적으로 높고 활용성도 좋아보이지만, 의외로 나무 잡기 쪽의 승률이 좀 더 높다. * '''20렙 특성''': 둘 다 컨트롤을 용이하게 해주는 특성이고, 20렙 특성 치고 좋다고 보기는 어렵다. 승률 차이도 거의 없으니 취향대로 쓸 수 있다. * '''25렙 특성''':: 던지기 충전 수의 선호도가 높지만 승률 차이는 별로 없다. 타이니는 극후반 승률이 좋은 픽이라고 볼수는 없으니 취향대로, 상황에 따라 쓰자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기